El mito del Héroe en Gears of War 2 / Parte 1

Cuando se trata del análisis de los videojuegos, su estudio se puede dividir en tres dimensiones: la lúdica, la narrativa y la de enunciación. Mi interés particular reside en la dimensión narrativa, en el armado de estructura y el desarrollo de su trama gracias la interacción del usuario en los videojuegos de acción tipo “shooter” … More El mito del Héroe en Gears of War 2 / Parte 1

El deseo de imaginar: patakis de la religión Yoruba

En Mito y literatura, Günter Grass habla sobre el papel de mitos y fábulas, no tanto como ese ámbito ajeno y desligado del acontecer humano, sino como parte inherente del mismo, pues ellos representan, sintetizan y significan la parte de intuitiva a imaginativa de nuestra naturaleza. Dice Grass: “El deseo humano, no sólo infantil, de … More El deseo de imaginar: patakis de la religión Yoruba