El mito del Héroe en Gears of War 2 / Parte 2

Los videojuegos de acción tipo shooter como Gears of War 2, se caracterizan por establecer un planteamiento en 3a persona cuyo equivalente over-shoulder del lenguaje cinematográfico, sólo que con un campo visual de mayor alcance que nos habilita tener un mejor campo de visión del espacio y mayor libertad al momento de interactuar con el … More El mito del Héroe en Gears of War 2 / Parte 2

El mito del Héroe en Gears of War 2 / Parte 1

Cuando se trata del análisis de los videojuegos, su estudio se puede dividir en tres dimensiones: la lúdica, la narrativa y la de enunciación. Mi interés particular reside en la dimensión narrativa, en el armado de estructura y el desarrollo de su trama gracias la interacción del usuario en los videojuegos de acción tipo “shooter” … More El mito del Héroe en Gears of War 2 / Parte 1